Des jeux de rôles, un peu de création, des trucs à regarder ou écouter, des bouts de vie, et de vagues réflexions sur cette dernière
Pour rappel on utilise le système Simulacres de Pierre Rosenthal comme base http://www.simulacres.free.fr/sections/index.php
Composantes :
Valeur de 3 à 6, 18 points à répartir entre Corps, Instincts, Esprit et Coeur
Moyens :
Valeur de 1 à 4 , 7 points à répartir entre Puissance, Finesse et Résistance
Règnes :
Valeur de 0 à 2, 4 points à répartir entre Animal, Naturel, Urbain et Humain
Etranger reste toujours à -1
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| 4 ou 5 | 6 ou 7 | 8 ou 9 |
| Points de Vie (PV) | Résistance + (Corps+Instincts)/2 = | 4 | 5 | 6 | ||
| Points de Contrôle (PC) | Résistance + (Cœur+Esprit)/2 = | 4 | 5 | 6 | ||
| Points d'Equilibre (PE) | Résistance + (Esprit+Instincts)/2 = | 4 | 5 | 6 | ||
| Puissance de Sang (PS) | 1 |
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| Maîtrise | (Cœur+Esprit+Humain-Corps-Instincts-Animal)/2 +8 |
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Points d'aventure à répartir entre les talents à la création
| Age | PA | Limite |
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| Réduction des composantes | ||
| Enfant (12 et moins) | 15 | 0 talent à +1 |
| -2 |
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| Ado (13 à 20) | 25 | maxi 1 talent à +1 |
| -1 |
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| Adulte (18 à 35) | 30 | maxi 1 talent à +1 |
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| Mature (35 à 55) | 35 | maxi 1 talent à +1 et 1 à +2 | -1 |
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| Vieux (55 et plus) | 40 | maxi 2 talents à +2 |
| -2 |
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Traits de caractère
Donner 3 traits de caractères au personnage, 2 "positifs" et 1 "négatif"
Exemples : rebelle, conformiste, paresseux, envieux, patient, emporté, intolérent, rêveur, bavard, timide, ambitieux, naif
Mais ça peut aussi être des choses un peu plus vastes, l'appartenance à une religion des points de vue sur la vie ou des groupes de gens (respect des vieux, ne frappe pas les femmes,...), des passions ou aspirations.