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  • : L'imagination en elle-même est une critique de la convention
  • L'imagination en elle-même est une critique de la convention
  • : Des jeux de rôles, un peu de création, des trucs à regarder ou écouter, des bouts de vie, et de vagues réflexions sur cette dernière
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22 avril 2010 4 22 /04 /avril /2010 17:13

Pour rappel on utilise le système Simulacres de Pierre Rosenthal comme base http://www.simulacres.free.fr/sections/index.php

 

Composantes :

Valeur de 3 à 6, 18 points à répartir entre Corps, Instincts, Esprit et Coeur

 

Moyens :

Valeur de 1 à 4 , 7 points à répartir entre Puissance, Finesse et Résistance

 

Règnes :

Valeur de 0 à 2, 4 points à répartir entre Animal, Naturel, Urbain et Humain

Etranger reste toujours à -1

 

 

 

 

 

4 ou 5

6 ou 7

8 ou  9

Points de Vie (PV)

Résistance + (Corps+Instincts)/2 =

4

5

6

Points de Contrôle (PC)

Résistance + (Cœur+Esprit)/2 =

4

5

6

Points d'Equilibre (PE)

Résistance + (Esprit+Instincts)/2 =

4

5

6

Puissance de Sang (PS)

1

 

 

 

 

 

Maîtrise 

(Cœur+Esprit+Humain-Corps-Instincts-Animal)/2 +8

 

 

Points d'aventure à répartir entre les talents à la création

 

Age

PA

Limite

 

 

Réduction des composantes

Enfant (12 et moins)

15

0 talent à +1

 

-2

 

 

Ado  (13 à 20)

25

maxi 1 talent à +1

 

-1

 

 

Adulte (18 à 35)

30

maxi 1 talent à +1

 

 

 

 

Mature (35 à 55)

35

maxi 1 talent à +1 et 1 à +2

-1

 

 

Vieux (55 et plus)

40

maxi 2 talents à +2

 

-2

 

 

 

Traits de caractère

 

Donner 3 traits de caractères au personnage, 2 "positifs" et 1 "négatif"

 

Exemples : rebelle, conformiste, paresseux, envieux, patient, emporté, intolérent, rêveur, bavard, timide, ambitieux, naif

Mais ça peut aussi être des choses un peu plus vastes, l'appartenance à une religion des points de vue sur la vie ou des groupes de gens (respect des vieux, ne frappe pas les femmes,...), des passions ou aspirations.

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Published by Kalysto - dans Jeux de rôles
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